indienova.com/u/bottlefish/blogread/23562
这是一个双人解谜游戏,你可以移动或者发射形状,通常情况下,你可以无限次的发射形状游戏目的:两个玩家一起到达瓶子就算过关障碍和通过条件……,你也可以把你不需要的形状按一个键传送给对方体验:关心对方,了解自己行为层面:两个人一起拼形状,给对方需要的……,有时候我会看到来玩儿的两个玩家其中一个是完全遵从另外一个玩家的指示来过关的其实加入一点动作成分当然可以解决这个问题
indienova.com/groups/post/29202
wuli噶啦: unity3d做了两年棋牌游戏,有职业,可以加入?……郭佳谊: @233团队#14 就是用龙骨做的 郭佳谊: @千百万#15 可以聊聊 王大虾: 还需要程序么……也不算大佬 郭佳谊: @viki#22 找呢 加qq Steam独立开发者: 两年前我做过一个3D的DEMO
indienova.com/game/atelier-sophie-2-the-alchemist-of-the-mysterious-dream
六人队伍的回合制战斗与前卫、后卫两小队合作构成的“多重合作回合制战斗”,以及无须载入即可由探索进入战斗画面的……■ 两种面板,让调合更有趣!本作采用将材料如拼图般配置于面板上、简单好懂的“面板调合”。……配合需要切换天候,寻找可以抵达的新地点吧!或许还存在借由操控天候才能采集的素材……?
indienova.com/history/117
而马里奥和索尼克两个系列中的各种角色也纷纷亮相,作为可选参赛选手以供玩家使用,看上去还是诚意十足的。……不过这样一个作品没有得到很高的评价,平均水平大概就是 10 分里的 6、7 分的样子吧。……虽然两个著名系列的角色都出现了,但他们就单纯地像奥运会吉祥物一样,跟游戏玩法一点关系没有
indienova.com/game/saint-seiya-ougon-densetsu-kanketsu-hen
游戏流程就是从白羊宫打到双鱼宫,最后前往教皇厅进行最终决战,所以要按关卡制去分的话应该是 13 关。……游戏中的每一个关卡大致都可以分为两部分,赶路阶段是平台动作游戏,玩家需要在以罗马柱和各种坑为背景的场景中前行……而在关卡最后,玩家见到所在宫的黄金圣斗士时,游戏会进入特别的战斗模式,有一点点像回合制 RPG 中战斗的感觉
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/11308
最初由希望把两个国产侦探游戏来一个像金田一VS柯南般的结合,慢慢地生出了很多想法,到最后实行了同一个案件以两个侦探的视觉去体现各自特色……但核心内容,是看看两作的角色如何交互,在同一事件上两人的表达方式又是怎样。……对于没接触过两作的朋友,游戏也加入了很多注解,帮助没玩过的人快速读懂裡面的角色设定
indienova.com/history/701
其实深入玩一会儿之后你会发现,《无光之海》在系统层面上并没有做出十分创新或者复杂的设计,你可以在很短时间内搞清楚游戏的基本玩法……没有克苏鲁神话中各种不可名状的恐怖恶魔,但气氛却十分到位。《无光之海》并不是整个系列的第一作。……网友@头蟹养殖员花了断断续续两年时间以及大量精力做了一个正版可用的游戏汉化补丁,相当了不起了
indienova.com/u/mnikn/blogread/32895
在两个世界线中,两位女主角怎么样都要死一个,那么要怎么样才能都存活下来呢,《命运石之门》给出的答案是只要伪装死亡就行了……在无数次地尝试中,主角发现两个世界线必死一个人的事实,心态已经崩溃了,这时候在其他人(自己)的帮助下,……说实话《命运石之门》的转折单独看起来属于临时加设定了,不过氛围渲染得挺好,首尾呼应得也挺不错,10 分制我给
indienova.com/game/lona-realm-of-colors
每个关卡都有两个侧面:由猫施密特女士代表的混乱的一面和由乌鸦鲁珀先生代表的黑暗的一面。……你可以在这两个世界之间随意切换,并试图在这两个极端的情况下取得平衡。……你可以在另一个世界中使用每个世界的物品,而你所做的一切都可能影响两个世界
版本:Early Access
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