BottleFish:2019CIGA gamejam回顾【从来处归】

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这是一个双人解谜游戏,你可以移动或者发射形状,通常情况下,你可以无限次的发射形状游戏目的:两个玩家一起到达瓶子就算过关障碍和通过条件……,你也可以把你不需要的形状按一个键传送给对方体验:关心对方,了解自己行为层面:两个人一起拼形状,给对方需要的……,有时候我会看到来玩儿的两个玩家其中一个是完全遵从另外一个玩家的指示来过关的其实加入一点动作成分当然可以解决这个问题

小组帖子:寻找程序大佬创业

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wuli噶啦: unity3d做了年棋牌游戏,有职业,可以加入?……郭佳谊: @233团队#14 就是用龙骨做的 郭佳谊: @千百万#15 可以聊聊 王大虾: 还需要程序……也不算大佬 郭佳谊: @viki#22 找呢 加qq Steam独立开发者: 年前我做过一个3D的DEMO

苏菲的炼金工房 2 ~不可思议梦的炼金术士~(Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream)

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六人队伍的回合战斗与前卫、后卫小队合作构成的“多重合作回合战斗”,以及无须载入即可由探索进入战斗画面的……■ 种面板,让调合更有趣!本采用将材料如拼图般配置于面板上、简单好懂的“面板调合”。……配合需要切换天候,寻找可以抵达的新地点吧!或许还存在借由操控天候才能采集的素材……?

游戏历史上的今天:《马里奥与索尼克在北京奥运会》(NDS)

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而马里奥和索尼克两个系列中的各种角色也纷纷亮相,作为可选参赛选手以供玩家使用,看上去还是诚意十足的。……不过这样一个作品没有得到很高的评价,平均水平大概就是 10 里的 6、7 的样子吧。……虽然两个著名系列的角色都出现了,但他们就单纯地像奥运会吉祥物一样,跟游戏玩法一点关系没有

圣斗士星矢黄金传说完结篇(Saint Seiya: Ougon Densetsu - Kanketsu-hen)

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游戏流程就是从白羊宫打到双鱼宫,最后前往教皇厅进行最终决战,所以要按关卡的话应该是 13 关。……游戏中的每一个关卡大致都可以分为部分,赶路阶段是平台动作游戏,玩家需要在以罗马柱和各种坑为背景的场景中前行……而在关卡最后,玩家见到所在宫的黄金圣斗士时,游戏会进入特别的战斗模式,有一点点像回合 RPG 中战斗的感觉

用 PICO-8 复刻 Infinite Loop 游戏

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_update 函数中使用 btnp 来获取被按下的按键,btnp 两个参数第一个参数是按钮代码,二个参数是玩家代码……所以有些图形我画了两个,这样就可以通过水平和垂直翻转实现 4 个方向旋转了。……关于游戏数据,我使用了 2 个数组,一个用来存图形的类型(一共 5 种)一个用来存储旋转方向,这两个数组长度都是

傅真Janus:经过一段蛮长时间的开发,游戏发佈

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最初由希望把两个国产侦探游戏来一个像金田一VS柯南般的结合,慢慢地生出了很多想法,到最后实行了同一个案件以两个侦探的视觉去体现各自特色……但核心内容,是看看两作的角色如何交互,在同一事件上人的表达方式又是怎样。……对于没接触过两作的朋友,游戏也加入了很多注解,帮助没玩过的人快速读懂裡面的角色设定

游戏历史上的今天:《无光之海》

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其实深入玩一会儿之后你会发现,《无光之海》在系统层面上并没有做出十创新或者复杂的设计,你可以在很短时间内搞清楚游戏的基本玩法……没有克苏鲁神话中各种不可名状的恐怖恶魔,但气氛却十到位。《无光之海》并不是整个系列的第一。……网友@头蟹养殖员花了断断续续年时间以及大量精力做了一个正版可用的游戏汉化补丁,相当了不起了

mnikn:浅谈故事的转折

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两个世界线中,位女主角怎么样都要死一个,那么要怎么样才能都存活下来呢,《命运石之门》给出的答案是只要伪装死亡就行了……在无数次地尝试中,主角发现两个世界线必死一个人的事实,心态已经崩溃了,这时候在其他人(自己)的帮助下,……说实话《命运石之门》的转折单独看起来属于临时加设定了,不过氛围渲染得挺好,首尾呼应得也挺不错,10 分制我给

罗娜:色彩王国(Lona: Realm of Colors)

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每个关卡都有两个侧面:由猫施密特女士代表的混乱的一面和由乌鸦鲁珀先生代表的黑暗的一面。……你可以在这两个世界之间随意切换,并试图在这两个极端的情况下取得平衡。……你可以在另一个世界中使用每个世界的物品,而你所做的一切都可能影响两个世界

版本:Early Access


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